デプロイが失敗する原因が、やはりメモリの枯渇だったということで、スケール上げたら解消したけれども、これじゃいかんので近いうちに再チャレンジが必要。
っていうかそんなガツガツメモリ食いそうなことやっていないのになぜだ。
@ms2sato assets:precompileはけっこうメモリを使うらしいです。ビルドだけ大きいホストでできると良さそうです。
@zundan そうなんすよねー。今はスワップ大きくして逃げるかとか考えてまする。でもすごい時間かかったりしそうでイヤンですー。
@ms2sato スワップ入っちゃうとすべてのろのろになっちゃいますもんねぇ。
@zundan そーなんですよ。ほんとは起動してからメモリをダイナミックに減らしたいくらいです(笑)